TERA Classic+
Fiabiliser un service de jeu en production, de la connexion des joueurs à la capacité des systèmes.
PROJETS SYSTÈMES · JEU · IA
Je conçois des expériences techniques qui tiennent autant à la fiabilité de l’infrastructure qu’au plaisir de les utiliser.
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Fiabiliser un service de jeu en production, de la connexion des joueurs à la capacité des systèmes.
Un mode endgame rejouable inspiré des Greater Rifts, pensé pour rester majoritairement côté serveur.
Un majordome vocal connecté à la maison, de la détection de présence au pilotage des appareils.
FAÇON DE FAIRE
01 Concevoir pour la réalité, pas seulement pour la démo.
02 Préserver la lisibilité, même quand la technique est complexe.
03 Mettre l’expérience humaine au cœur du système.